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赛博英雄传 第253章 “学习”的错觉

第253章“学习”的错觉

向山看着这支看上去像是U盘,但是侧面却刻着“MagicRealismCarnival”的玩意,伸手接了过来,翻来覆去的看了两眼。

他觉得这玩意可疑到爆。

“我这种土老帽好像没抽……还是说吸过这种高级玩意。”他自嘲道:“这是什么?”

“就是……某种超现实段子的集锦,非常后现代的垃圾信息。口味比较清淡。”

——淦,听起来更像是烟草了……

向山道:“现在侠客们都喜欢这玩意了?”

他在私聊频道里询问单杀王:【如果你看到崔骸他们在嗑垃圾信息,你会怎么做?】

贾德尔一惊,立刻坐直了,将那U盘从自己的数据接口里扯下来,义正言辞的道:【两个小兔崽子,索绪尔神域都没有构筑完全,也好意思刷垃圾信息?当然是断网思过!】

向山脸色更加怪异了。

这玩意是什么电子烟草吗?

还有你这做派真的有说服力?

向山总觉得这玩意怪怪的。他将那垃圾信息拿在手里,道:“这玩意人人都在用?”

“啊?不是,当然不是。内功不足语言境的人,不能抵御涌入大脑的海量记忆,极容易迷失其中。”白漫道:“内功低的话是没办法用的。但是,短期的放松应该是可以的。”

“啊,这个,第一次刷的话,有什么需要注意的吗?”

向山只好这么问。

这玩意听起来就不怎么安全的样子。他不是很想刷这个。但是,既然这东西存在,就一定会有人想在在这里面动歪脑筋。他得知道这大概是个什么东西。

“啊?”

“我以前……基本不碰什么有成瘾风险的玩意……”向山手在空中划动两下。

他拒绝一切烟草制品,酒类仅限浅尝辄止。

白漫大侠的姿态近乎窘迫了:“啊,这个……不好意思,我……这应该算是戴森原则也不会禁止的东西了。怎么说呢,就好像没人会觉得‘糖分成瘾’是个非常严重的事情一样。每个人每天都会消耗一定量的糖类,而且过量的糖类也是有害的。但是基本不会有禁止……那个……”

这就好像在“不小心把雪茄递给不抽烟的上司之后解释说这是一种流行的社交礼仪”一样。

向山看了看这手里的U盘状物体,将之插入自己的数据接口。他没有立刻运行,而是检查一下属性。

呃……

一个……怎么说呢?许许多多的短视频、文字、图片以一种非常复杂的格式聚合在一起形成一个文件。这是为了方便大脑直接阅读而诞生的新型格式。

如果将之转化为MP4、MP3、AVI、JPG之类的古老格式的话,这玩意应该就上百TB的大小吧。

向山道:“刷这个有什么窍门吗?”

“开放感官与缓存器,压制海马区活性,也不用表层思维检索那些感觉到的内容。”白漫道:“啊,我是说,您没必要为了礼节就这样……”

向山很快就明白了这是什么玩意。

这东西就如同他表面上的名字一样,“垃圾信息”。无数没有任何意义,仅仅是为了刺激人感官的情报,被人以这种复杂的形式保存起来。

人类的记忆机制是要分好几层的。外部的刺激想要进入人类的心灵,首先要经过感觉器官——也就是眼耳口鼻以及皮肤。这些感觉器官就形成了一种“感官缓存”。就好像“耳边还回荡着刚刚听到的声音”之类的。这些“感觉缓存”会混合起来,进入大脑的“缓存器”之中。这是一个实际存在的生理结构。

感觉缓存会在缓存器内被加工成短期记忆。这些短期记忆会逐渐淡忘。

而经过包括海马区在内的大脑深加工之后,短期记忆才会变成长期记忆。长期记忆往往是伴随终生的。它确实会被忘记,但也很容易重新唤起。

啊,不过长期记忆也会遭到大脑的修改。一个人在多年之后回忆起过去的一件事时,他的记忆往往也会产生偏差。

不过那就是另一个层面的问题了。

另外,短期记忆虽然很容易消退,但是人类大脑也可以在不将之转化为长期记忆的前提下,延缓这种消退——这个过程被称作“预演”。如果短期记忆之中,有一条信息将会在不久之后派上用场,那么大脑就会不断预演该信息派上用场的情境,直到它真的派上用场。

最经典的例子就是“记电话号码”。如果有别人给你报了一条电话号码,你要很快拨过去,或者将之记录下来,你的大脑就会不断预演,一直到这一条电话号码的“相关记忆”完成任务。之后,关于这电话号码的短期记忆就会快速消逝。

大脑也在千方百计的防止过量的信息涌入记忆,造成信息处理的压力。

而“刷垃圾信息”,就是通过一种特别的技巧,阻断大脑对短期记忆的检索,避免海量的垃圾信息转化为长期记忆。

很多时候,一个人接触到外界情报之后,不需要将之转化为长期记忆,就可以从中感受到乐趣。比如说,人并不需要记下一首歌的旋律和歌词之后才能从歌曲中欣赏音乐的美。他看到搞笑视频之后,也不需要先将这视频记死了才能体会到笑点。

“愉悦感”的产生,在长期记忆产生之前。

这些侠客所“使用”的垃圾信息,全都是能够直接刺激人类感官的。

这些垃圾信息能够给人带来直接的体验。而内功有成的侠客,则可以几乎彻底阻断掉这些垃圾信息流入长期记忆的过程。所以他们才能享受这种事情。

做到这种事,就必须要索绪尔神域有成,对“感官信息”与“语言处理”完成重构——而这一步至少要求了编译境或者汇编境的内功修为。

“道理我大概懂了……”向山有些怪异:“这玩意完全可以存储在自己的义体之内吧?体积也不是太大的样子,为什么非要做成这种……长U盘的样子?”

难道就为了Cos电子烟?

白漫大惊:“这……正常人都不会将这玩意存进自己体内吧?太容易沉迷了。就算是侠客,在刷了千百次之后,也会垃圾信息入脑。那样的话,内功都会受到影响。”

信息成瘾是一种非常严重的“心瘾”。

人类在陌生的环境之中会感到“不安”。因为他不知道陌生的环境之中是否存在威胁到他生命的东西。正是因为如此,本能会推动他去探索周围,获取更多知识,消除“未知”,获得“安心感”。

不只是人类,很多高等动物都有这种本能。很多动物都会主动探索周围的环境。

而对人来说,“整个世界”都可以算是一种“陌生的外部环境”了。从蒙昧的远古时代开始,人类就在用各种各样的方式来消除“未知”,获得“安心感”。

有些人会去探索外界,有些人则会编造故事来安慰自己。

人类的精神是“渴求信息”的。但是,人类肉体的本能却还没有学会“甄别信息”。所以,不管信息是否有意义,它都会让人产生一种“我学到了”“我知道了更多”的感觉——这种感觉就是最严重的心瘾。

抵制这种诱惑当然不算太难。但是,如果这玩意就放在与人意识直连的存储器内,人类每一个意识都有可能将之触发的话……

很少有人能够抵御。

记忆会存储在大脑之中。这个过程会对大脑产生细微的改变。而内功本身也涉及到了对大脑的自我调整。海量的垃圾信息,会在生理层面对内功造成阻碍。

白漫记得,早期就有侠客因为犯了这种错误,因为沉迷于垃圾信息而导致内功受挫。甚至由于满脑子都是无意义的记忆,那些侠客内功想要进步都比一般人更难。

但是,也必须得承认,这种“消除未知”的错觉,可以在不损伤逻辑思维能力的前提之下,极大的缓解焦虑。

虽然甲基苯丙胺一类化学物质在“提振士气”方面作用更明显,但是那玩意实在是太伤脑子了。

所以很多侠客都会选择“垃圾信息”,用于缓解战前焦虑。

“嚯,有点意思。”向山随便扫了一下,然后将之拔出来,顺手揣到自己腰间的工具格里——按照他的理解,这东西相当于别人给你递的香烟。按照礼节,夹在耳朵上或者揣兜里是最好的。他看了白漫一眼,道:“白漫兄弟,你找我过来,也不光是为了递这一支烟……我是说这一支垃圾信息吧?你还有什么话想说吗?”

“不愧是……我是说,您果然看出来了。”

白漫对着向山招招手。两人往洞穴的深处走出。在洞穴的深处,有一座半身被埋在地下的义体。这义体露出地表的部分就有两米,没有脑袋。几台无人机器正在做最后的检索。

白漫道:“还请无名大侠收下这具义体吧。您的武功应该比我更高。这装备了陶大侠仿星器的义体,在您的手上,说不定能发挥更大的作用。”