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重生从世界杯前开始 重生从世界杯前开始 第232节

这兴许也是传奇这款游戏,可以秽土转生,活出第二世的原因。

虽然可能说起来有点搞笑,但有时候一款游戏的寿命长短,往往不是游戏本身好玩与否决定的,而是游戏之外的一些因素所决定。

譬如,《梦幻西游》……

而回到《绝地求生》这款游戏上,掌握了未来冰山一角的周东升,想要的显然不是“简简单单”的站着把钱挣了,然后提裤子走人。

贪心的周东升,想要试一试,能不能种出一棵长盛不衰的……摇钱树!

就跟隔壁的联盟似的。

当然,哪怕有珠玉在前,这成功经验显然也没有那么好学,任何成功的案例往往都有其独一无二无法替代的属性存在。

哪怕照猫画虎,往往也是画虎不成反类犬。

但是嘛,无论能否做到,想要往这个方向发展,第一步毫无疑问,就是先打响名气,让无数玩家成为游戏受众,形成基本盘。

这一过程,如果加上付费门槛的话,无疑就是温水煮青蛙,需要一个厚积薄发的过程,最终才能形成口碑效应,从而让更多玩家心甘情愿的掏钱付费。

哪怕这个过程相对缓慢,《绝地求生》依旧稳扎稳打成为风靡全球的现象级游戏,掀起了海内外的吃鸡热潮。

同时采取付费模式还有一大好处,那就是以战养战,先回笼一部分资金不断优化游戏,增加服务器等……

这一套模式能够成为海外市场的主流,自然是有其道理所在,而周东升也并没有想要全盘否定。

正如他所说,免费是不可能免费的,只不过是为了赚更多钱做铺垫罢了,毕竟做游戏就是为了挣钱嘛!

对于布兰登格林的执拗,周东升稍加安抚道:“我的老伙计,尽管你才是这款游戏的开发者,但是经过今天的试玩之后,我觉得我对这款游戏的信心,已经不在你之下了。”

“不仅如此,在我看来,我们的这款游戏潜力无穷,这么一款优秀的游戏,就算采用付费模式,必然也有无数玩家乐意掏钱,成为一款叫好又卖座的爆款游戏。”

“毫无疑问,我们可以因此赚得盆满钵满,但是,我的老伙计,你忘了我们最初的梦想了吗?”周东升话锋一转,双眼深情款款的看向了布兰登格林。

布兰登格林稍稍一愣,从理念之争的牛角尖中脱离了出来,转而回想起了初次跟周东升见面的场景。

尽管需要借助翻译进行对话,但却丝毫不妨碍他们两个相谈甚欢,尤其是周东升描绘的未来蓝图,让当时的布兰登格林心动不已,进而才下定决心……

周东升提醒道:“我们当初说的可是,要做一款能够比肩英雄联盟的现象级游戏……想要做到这一点,可不只是赚钱那么简单!”

“而在我看来,现在《绝地求生》这款游戏,就拥有这样的潜力!”

布兰登格林这才如梦初醒,望着老板深邃的双眼,其中仿佛蕴含着一股鸿鹄之志的野心一般,这不由让布兰登格林略显羞愧。

原来,老板从来都没有忘记当初说过的话,反而是自己这个游戏制作人……早已经将这件事情抛之脑后了。

毕竟,比肩英雄联盟这种话,就像是老板画的饼,可望而不可及,布兰登格林自然也没有将其放在心上。

但是从老板的反应来看,他似乎是来真的?

这不由点燃了布兰登格林的内心,作为一个游戏制作人,谁又没有过这样“不切实际”的梦想呢?

……

第412章 我全都要

一语惊醒梦中人,如果目标是“比肩英雄联盟”这种远大志向的话,老板对标人家的免费模式似乎也无可厚非。

毕竟,想要做到比肩英雄联盟这种成就,最起码也要先追上别人的脚步才行吧?

而英雄联盟这款游戏,光是全球日均在线用户高达2700万以上的这个数据,就已经足以让其他一众游戏望尘莫及,荣登世界第一游戏的宝座。

哪怕是昔日风靡一时的世界第一网游魔兽世界,与现在的英雄联盟相比都稍显逊色。

尽管时代不同,有“关公战秦琼”之嫌疑,但是也不得不让人感慨一句:大人,时代变了。

不过嘛,前人创造的记录和荣耀,何尝不是对后来者的一种激励呢?

明白了周东升的意思之后,布兰登格林十分光棍的放下心中的那点执拗,要是能够做到这一点的话,毫无疑问就是他的人生巅峰了。

朝闻道,夕死可矣!

“老板我明白了,采用免费发行的方式确实是好策略,但是在服务器支出和后续游戏优化方面,没有资金回笼的话,必将成为我们公司需要面对的首要难题……”

放下执拗后,布兰登格林转而开始考虑实际问题了,有了明确目标之后,也就不需要考虑其他,只需要不断朝这个目标前进就足够了。

譬如,可以先定下一个小目标,先积累特么一亿玩家再说(滑稽)!

周东升以为自己还需要多费一番口舌,没想到这小老头居然如此上道,果然是男人至死是少年,在梦想面前,其他问题都不值一提。

“当然,想要创造历史,必然是需要付出一定代价的。”周东升轻描淡写的调侃道。

“不过嘛,我也说了,免费并不是完全的免费……”周东升话锋一转,若有所指的说道。

“老板,这个我懂,就是免费+内购的模式嘛,这一点在天朝游戏上十分常见,想要做到这一点并不难……”布兰登格林有点勉为其难的说道。

作为一个专业的游戏制作人,布兰登格林自然不可能不了解这种模式,只不过在他看来,这种模式并没有什么技术含量可言,可谓是“有手就行”。

但是嘛,强行加入内购系统,多多少少有点违背布兰登格林的初衷,或许这就是老板所说的需要付出的“代价”吧。

当然,布兰登格林也有自己的底线,那就是这个内购系统肯定是不能影响游戏平衡的,不然就纯粹是透支游戏寿命,竭泽而渔罢了。

“哦我的老伙计,你似乎误解我的意思了,我可不是想要搞天朝游戏那套免费+内购的模式,用这种老掉牙的模式,怎么可能比肩英雄联盟呢?”

听着翻译,周东升才品出来一点不对劲,怪不得这小老头开头那么抗拒,显然是带着一丝偏见呀。

不过嘛,别说是老外了,哪怕是国内的玩家群体,估计也不会说出喜欢这套模式的话来吧。

周东升还记得,之所以入坑英雄联盟这款游戏,便是因为从同学口中得知这款游戏的一大卖点“不用充钱也能玩”。

在当时的一众网络游戏中,实属一股清流,进而才一发不可收拾,当上了召唤师峡谷的“十年老兵”。

随后,周东升也不再卖关子,开门见山的说道:“有更好的模式可以借鉴,我们又何必用这种老掉牙的模式呢?你玩过csgo吗?”

布兰登格林不明所以的点了点头,作为风靡全球的fps游戏鼻祖cs的正统续作,这款游戏从2012年上线就早已经风靡海外市场。

作为fps游戏爱好者兼游戏制作人,布兰登格林自然不可能没有玩过,只不过眼下这款游戏,在国内依旧属于小众游戏。

国内整个fps市场依旧由三亿鼠标的枪战梦想一家独大,更别提还有黄教主代言的页游生死狙击存在……

周东升也不知道这款游戏是什么时候在国内市场火起来的,但是对那一股莫名兴起的开箱热潮记忆犹新。

尤其是那些价值不菲的饰品,给周东升留下了不可磨灭的印象。

世界的参差,或许就是有些人连优先账号都不舍得买,而有的人手里的皮肤饰品,高达百万天价吧。

而这么一套潜力无穷的饰品系统,可谓是十分适配《绝地求生》这款游戏,甚至只要开发得当了,说不定也能做到同样的事情。

毕竟,《绝地求生》的巅峰热度,可远远不止比肩英雄联盟这么简单……

“我觉得csgo内置的皮肤饰品系统,就十分适合拿来借鉴,甚至我们也可以运用销售优先账号这一套逻辑,进一步激昂玩家群体的需求区分开来……”

“这样,既可以兼顾到免费玩家的需求,可以为我们的游戏增加受众和人气,同时购买了优先账号的玩家,也可以体验到游戏的更多内容,诸如后续的排位系统,战利品箱子掉落等……”

周东升侃侃而谈,不单单是有csgo的影子,同样有未来《绝地求生》的雏形,尤其是既不影响游戏平衡,又可以让玩家乐此不疲的开箱系统……

就连猪厂的《永劫无间》,都曾经引领了一波短暂的开箱热,周东升自然不会放弃这么有宣传热度的好东西。

相比起未来,《绝地求生》先是卖账号,等到人气下跌之后再被迫开启免费的运营策略而言……

周东升觉得,这种经过时间验证,并且经久不衰的免费游玩+进阶付费的模式,无疑是更加具有潜力和未来。

听着老板娓娓道来的模式雏形,布兰登格林眼睛渐渐亮了起来,原来……老板打的是这样的如意算盘呀!

小孩子才做选择,大人自然是全都要!

布兰登格林也不由为老板天马行空般的思路所折服,对这个绝佳的创意拍案叫绝,自己怎么就没有想到这么好的创意呢?

同样是玩过csgo的玩家,而且自己还是游戏制作人,居然就没有想到推陈出新,“借鉴”一下别人的模式……

不过嘛,所谓的创意由来有时候往往就是如此朴实无华,看似简单,但是往往只有第一个人说出来之后,其他人才会恍然大悟,原来还可以这样……

“老板,我没有任何意见了,这套模式太适合我们这款游戏了,我可以先做出一个系统雏形来……”布兰登格林蠢蠢欲动的说道。

内心这种见猎心喜的喜悦,实在是无处安放。

“诶,不急,还是先跟我去一趟猪厂吧,游戏发行的问题还需要麻烦人家呢,而且想要玩好这一套模式,同样可以向人家猪厂学习学习嘛,这一方面他们可是行家!”

周东升笑呵呵说道,能够将《梦幻西游》这款游戏运营长达十几年之久,并且游戏寿命经久不衰,同时还能将物品交易系统维护的如此出色……

这方面,猪厂的经验怕是不比csgo要差!

第413章 达成共识

羊城猪厂总部大楼,一栋极具辨析度的黝黑建筑,正所谓一回生二回熟,周东升再度造访这猪厂大厦,自然是驾轻就熟。

作为国内互联网行业中名列前茅的大厂,其实关于猪厂的总部一直都是颇有争议的一个点。

羊城,作为猪厂创业起源的福地,见证了猪厂从无到有再到上市的道路,同时还有丁三石荣登国内首富之位的荣光。

照道理来说,羊城作为猪厂的总部,本应该是无可争议的一点,然而随着杭城的猪厂分部建成,并且丁三石这位本就是江浙人的公司总裁,选择在杭城常驻办公之后……

这猪厂总部之说,就成为了一个外界乐此不疲的热议话题,在不少人看来,连丁三石都常驻杭城了,杭城猪厂自然才是猪厂的总部。

毕竟连老板都不乐意呆的地方,能叫做总部吗?

就连不少新开发的业务,无论是电商还是云音乐等业务,基本都是围绕着杭城猪厂展开,正是因为这诸多举措,给了外界一种猪厂的重心往杭城转移的联想。

不过嘛,周东升知道,未来的猪厂还会重返羊城,并且斥巨资修建极具特色的新总部大楼,用强有力的事实回应外界猜想,并且宣称猪厂的总部,始终都在羊城。

就是不知道眼下这个时间段,丁三石这位大佬是否已经将那块地皮拿下了呢?

对此,哪怕能跟大佬“称兄道弟”的周东升,也暂时不得而知,毕竟这一次造访猪厂,丁三石这位顶级大佬并没有在羊城。

像这样位于国内金字塔顶端的大人物,行踪一向是飘忽不定的,对此周东升也并不意外,好在上一次丁三石也将羊城这边的猪厂负责人,猪厂副总裁王毅的联系方式给了周东升。

因此,周东升也是提前打好了招呼,来到楼下,道明来意,很快就有专人带领他们一行人前往副总裁办公室。

虽然说,区区一个游戏项目,还不至于劳驾猪厂的副总裁亲自跟进,但是对于周东升这位“神秘”的年轻人,王毅却是不敢怠慢。

自打上次亲眼目睹了自家丁总对周东升的态度,还有事后丁总嘱咐自己对其多加关照之后,王毅自然而然的对《绝地求生》这款游戏的进展多加关注。

而在丁总的吩咐下,正好处于空闲状态的猪厂游戏研发精锐——雷火工作室接下了这个项目。

有了雷火工作室的助力,这款游戏的研发进展自然也是一日千里,毕竟猪厂旗下多款爆款游戏,无论是手游还是端游,都有雷火工作室参与的影子。

可谓是善战者无赫赫之功。

而在参与了《绝地求生》这款游戏的开发之后,雷火工作室的负责人似乎对这种大逃杀类型游戏产生了浓厚的兴趣。