从第一次见到这只麻雀开始,左风对它便有一种说不清道不明的感受,仿佛这外表普普通通的麻雀身上,拥有着自己看不懂的存在。
在其出现的那一刻开始,事情好像就已经大大的超出了左风的想象。自己当时被数只虫子围攻,没有办法之下,唯有抱着试一试的想法,借助模仿鸟鸣声想要吸引鸟儿来帮自己解围。
当时身处险地,根本就无暇多想,而且来的也是货真价实的一只麻雀,左风也就没有对其他事情多在意什么。
可是随着事情的发展,尤其是此时此刻再回忆起来,左风愈发觉得当初见到的小麻雀,实在是太过诡异了。
对方出现之前,最先传来的是响亮的鸟鸣声,可是因为刺目的光芒,根本就看不清楚对方是怎么突然降临的。
当时左风有一种错觉,对方可能恰巧在高空中飞行,因为听到自己传出的声音,然后就快速飞了下来。
但是到底是在多高的空中,对方又为什么会那么巧合在头顶上,而且自己学的鸟鸣声,真的能够吸引到眼前这家伙么。
而且这还仅仅只是开始,若是一般的麻雀,屠杀虫子之类的小东西,可以说是一种本能,哪怕它并不处于饥饿的状态。
然而在当时那种情况下,那些围攻自己的飞虫,全部都被这麻雀给吞食一空,却偏偏放过了左风。也许能够认为左风是趁乱脱身,但是若麻雀真的不想放过左风,那么就算再乱他也休想有活命的机会。
而最为重要的一点,还是麻雀在空中遭受到了雷电袭击,哪怕只是一小部分的雷弧,灌注进入到麻雀的身体当中,也应该会要了它的小命才对。
左风从年幼时开始,就被兽魂融入到了身体,其实在他自己都未曾察觉到的情况下,其体质就已经被改造过了。
所以在兽魂被彻底激发,对左风肉体进行明显改造,在脑海中凝聚念海之前,他的身体便拥有了兽魂的一部分性质了。
这种性质就是,左风对雷电的抵抗能力,或者说那是一种适应能力,要远远超过普通武者太多太多了。
所以当左风见到,那只麻雀在飞行时,明明看到了那些雷弧钻入到其身体中,却还能够挣扎着想要逃离,即便是到了后来,也只是身体处于僵硬状态,依旧在勉强努力滑翔着落下来,而没有让自己直直掉落。
其实这一切都不正常,可左风因为自己的特殊,便下意识的将其当做了是一种正常反应。
但事到如今再回过头去细细想来,左风立刻就发现,自己的确有些想当然了。许多自己所忽略的细节,如今回忆起来完全就是另外一回事,自己的确忽略了太多重要的细节了。
无数的画面在左风的脑海中徘徊,就好像将一只巨大的花瓶摔得粉碎,而左风就没有见过花瓶原本的模样,只能够从眼前所见到各种不同形态的碎片,来判断完整花瓶到底是个什么模样,并且还要将花瓶给组合起来。
这比喻听起来就已经让人头皮发麻,可问题是左风需要面对的问题,还要远比将碎片拼凑成花瓶要更加的困难。
因为花瓶破掉之后,碎片就摆在这里,那些碎片的边缘位置若是相同,自然也就能够相互结合了。
可是现在所面对的记忆,却绝对是另外一回事,抛开记忆已经被扭曲混乱的同时,其本身也并不完整。
用同样的例子来形容,就是一只花瓶破碎之后,其中的碎片被取走了一部分,而接下来左风要做的是,要将缺少了碎片的花瓶给拼到一起。
这相比起直接拼出花瓶,可是要难的太多太多了,因为你可能研究了一块碎片半天,到处找寻能够相互契合的碎片,结果发现眼前根本就没有一块能跟它拼到一起去。
现在左风所面对的,其实就是类似这样的一种问题,可是他却根本不能放弃,必须要咬着牙拼凑到底。
可是左风的内心,却丝毫都没有受到影响,他先是平复了一下自己的情绪,然后就开始凝神静气专心对付起那些记忆碎片了。
其实严格说起来,拼凑眼前这些记忆,其实远比拼凑花瓶还要困难的多。因为记忆不是花瓶碎片,它不存在什么明显的棱角,也不存在什么独特的边缘弧线。
记忆本身就是由许许多多的画面,配合上声音和一部分感受,组合到一起才形成的。如果当这画面被大乱,同时还有声音和感受也都混乱的不再有原来的规律,那么想要从中寻找出规律拼凑到一起去,就算是一些精神力强大的超卓人物,也必定会头大如斗。
可是左风却半点都没有气馁,他所经历的困难有太多太多了,眼前这困难与以前相比,根本就不算什么。
毕竟现在所面对的困难,至少还没有生命危险,自己需要做的就只有一件事而已,甚至不需要分心他顾。
虽然外界有虫子们在不断的攻击和啃食着晶壳,但是当左风开始极其专注的时候,外界的那些变化,倒是会被自然而然的屏蔽掉。
大多数人面对如此多混乱的记忆碎片,定然会感到满头雾水,甚至是狗咬刺猬无处下口。可左风却根本没有犹豫,立刻就已经开始行动起来。
其实许多人之所以会犹豫,主要还是因为想到的办法,都太过于繁琐,既耗费精神力又耗费时间,所以会本能的去考虑是否还有其他更简单和省力的办法。
但是左风却并未犹豫,主要是因为他心中清楚,眼前这个问题根本就没有什么简单的方法。更主要的是,左风自己并未被惰性所支配,从而浪费时间去考虑那些根本不存在的简单方法。
他就这样用直接的方式,也是最笨的办法,释放精神力直接朝着那些记忆包裹而去。当然,这种包裹也有一定的局限性,那就是所能够看到的内容,基本上就是记忆被切割的那一部分。
光是这第一步,便要将左风的全部念力都调动起来,而且还不够用,远远不够用。粗略估计一下,恐怕最少还需要一倍的念力,左风才能够将全部的记忆碎片都纳入到念力的探查中。
可是念力就是不够,左风也没有办法,他也只能够先催动自己现在的全部念力,对一半的记忆进行探查,从而了解其中的内容。
如果说用念力包裹住那些记忆,仅仅只是左风能做到的第一步,那么接下来这第二步,对于他来说就更是难上加难了。
虽然只是对记忆切口处进行探查,可是一瞬间就有无数的画面,疯狂的涌入到自己的脑海当中。这么多画面瞬间出现,几乎让左风感到自己的脑袋,都好像要爆炸了一般。
可是他不仅不能有半点抵抗,甚至还要仔细去分辨,每一个画面的内容,并且从其中找出相互关联的内容。
比如说两个截然不同的画面中,有着某一个微小的细节,他就必须抓住。有的只是模糊的画面,但是左风必须要从画面的构图和结构,以及产生这画面的角度,来寻找与其他画面相互关联的细节。
这与之前所说的那些花瓶碎片,根本就不可同日而语,因为哪怕以左风那么强大的念力和记忆力,他也只能够先勉强将许多的画面归类,而不能够立刻就将记忆开始组合。
经过一番的挑选和组合,左风将切割后的一半记忆,又重新分了六类。然后他就毫不停歇,催动念力对剩下的另外一半记忆碎片,全力的包裹而去。
方法与之前相同,左风丝毫都不曾偷懒,因为他知道面对眼前的问题,只有不怕麻烦不怕疲惫,一点点的整理才能够得到自己最终想要的记忆模样。
似乎因为有了处理第一段记忆的经验,左风在处理起第二段记忆的时候,反倒是在各方面都有所提升。
但是这却并不是说,事情处理起来就要相对容易一些,其实花费的念力并未减少,只是在分类方面左风能够稍微加快了一点速度。
而在处理第二批记忆碎片的时候,左风已经开始渐渐感受到,那些记忆已经开始有了要消散的迹象。
即便是在念海当中,可自己毕竟不是这些记忆的真正主人,终究无法将这些记忆长久的保存下来。
虽然不像以往面对的那些问题时,需要承受生死的压力,可现在对于左风来说,他却需要承受一无所获的压力。
若是没有见到那道阵法的画面也就罢了,偏偏自己见到了,到最后又一无所获,这才是最折磨人的。
就好像一个饿了几天没有吃饭的人,将各种美味的饭菜摆到他面前,既看得到也闻得到,偏偏最后连一口都不给吃。
左风面对这些压力,也只是让他变得更加专注,却并未乱了他的方寸和心态。特别是当他开始行动的时候,没有因为时间紧迫压力大而草草分类,而是将记忆碎片的类型分的更加细致了。
之前的那批记忆分了六类,这一次他直接将第二批记忆分了十类,这无疑会为他后续的工作,带来更大的麻烦。
然而左风就是这样一个人,他不会被惰性所左右,他知道眼下这问题,自己必须要克服惰性,才有可能最终有所收获。
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